Креативне програмування
Урок 1. Створення графічних примітивів у Processing
Завдання 1
Завдання 2
https://www.geogebra.org/graphing?lang=uk - платформа для створення онлайн графіків
Урок 2. Практична робота на виправлення помилок
Тест для 10В https://www.classtime.com/code/EKE8PYK
Тест 10 Г https://www.classtime.com/code/J8W5GD2
Тестування коду
БАЗИ ДАНИХ
10-В
Школа Заготовка
10 - Г
Мова розмітки HTML
Урок 5. Вставлення зображень Практична робота
Немає коментарів:
Дописати коментар
Примітка: лише член цього блогу може опублікувати коментар.